J-1 Grand Prix Unity Edition
リアルな挙動とアリンリアルな要素を組み合わせた、ハッピーなレースゲーム!
リアル×アンリアルなレースゲーム
リアルな挙動とアリンリアルな要素を組み合わせた、ハッピーなレースゲーム!
本作は2022年度、2023年度の半田山祭(学祭)にて展示、体験が行われました。
ゲームモード
本作には2つのゲームモードがあります。
タイムアタック
いかに早くコースを周回するか!
開発者のタイムは
00:58:244
これより早く走れたらスタバ奢ります。
対戦プレイ(CPU)
CPUとの対戦プレイです。
残念ながら順位を判定する部分を作るのが間に合いませんでした。
雰囲気でお楽しみください。
アイテムとして、移動式オービスを発射できます(数量制限なし)
登場車種
現在選べる車を紹介します。
板車
そのままの文字の車。キャラクターの絵とかが貼ってあるわけではない。
空気抵抗が少なく、見た目は早そう。
実際軽くて速い。
アメ(雨)車
アメリカンなパワーは出てこない。
出るのは水だけ。でも安定してる。
アメ(飴)車
レジの横でもらいました。
目が回るような走り方を見せてくれる。
僕なら選ばない。
ミニカー(巨大)
巨大なミニカーは普通に車では???
僕もそう思います。
※この車だけMTです。AT限定免許の方はやめておきましょう
操作方法
キーボードとXboxコントローラーでの操作に対応しています。
タイトル画面やモード選択画面などはマウスでの操作となります。
(一部左右矢印で操作可能です)
キーボード | Xboxコントローラー | |
---|---|---|
アクセル | W | RT |
ブレーキ(AT車は停車後バック) | S | LT |
ステアリング | A/D | 左スティック |
シフトアップ | Tab | A |
シフトダウン | Shift | X |
ハンドブレーキ | Space | Y |
視点変更 | F1~F4キー | |
再配置 | Enter | |
アイテム発射(対戦モードのみ) | 左Alt | B |
メニュー(レース中) | Escape |
ダウンロード
※macOS版のみ、解凍後の状態だと起動ができません。
J-1 Grand Prix.app
を右クリックし、右クリックメニューの「開く」
→ポップアップの「開く」
で起動ができるようになります。
パッチノート
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パッチノートver0.5.1
【全般】
・FHD以上の解像度でプレイするとUIが崩れる問題を修正
・ファステストタイムを書き換えて不正ができるのを防止
【既知の問題】
・1週せずにゲームを中断するとファステストタイムがマイナスになる問題
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超大型アプデパッチノートver0.5.0
【全般】
・著作権を侵害しないように、実車から架空の車に変更しました
・セクタータイムの計測を実装しました
・セクタータイムの前回比を色付きで表示される機能を実装しました
・最速タイムが保存されるようになりました
・ゴールラインで反復横跳びしても周回判定にならないようにしました
【既知の問題】
・macOS版で画面解像度が1920x1080以上の時に表示が崩れる問題
パッチノートver0.4.3
【全般】
・ハンコンに対応しました
【既知の問題】
・ゴールラインで反復横跳びすれば不正ができる
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パッチノートver0.4.2
【全般】
・取扱説明書を最新のものに変更しました
・Mac OSでの初回起動時の注意点を明記しました
【既知の問題】
・ゴールラインで反復横跳びすれば不正ができる
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パッチノートver0.4.1
【全般】
・シフトダウンのキー割り当てをCapsLockからLeftShiftに変更しました
【既知の問題】
・ゴールラインで反復横跳びすれば不正ができる
・バイト先の休憩所でビルドした
・ダウンロードしてもプレイできない
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パッチノートver0.4.0
【全般】
・Splash Sceneにロゴを追加しました
・アプリケーションアイコンを変更しました
・画質設定のボタンを大きくしました
・HUDの位置
・大きさを大幅に変更しました
【既知の問題】
・ゴールラインで反復横跳びすれば不正ができる
・Mac版でシフトダウンができない問題
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パッチノートver0.3.2
【全般】
・画質設定LOWでギア操作ができない問題を修正しました
【既知の問題】
・ゴールラインで反復横跳びすれば不正ができる
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パッチノートver0.3.1
【全般】
・タイトル画面にゲームを終了するボタンを追加しました
・取扱説明書を同梱しました
・ショートカットできるところを塞ぎました
【既知の問題】
・ゴールラインで反復横跳びすれば不正ができる
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大型アップデートパッチノートver0.3.0
【全般】
・タイムアタックモードでタイムが計れるようになりました
・タイムアタックのシステムを大幅に変更し、「現在のタイム」と「さっきのタイム」と「最速だったタイムの3つになり、最速だったタイムがずっと残るようになりました
【既知の問題】
・ゴールラインで反復横跳びすれば不正ができる
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パッチノートver0.2.4
【全般】
・タイムアタックモードで何週もできるようになりました
・Yarisのトランスミッションをマニュアルに変更しました
・シフトアップ-[TAB]
・シフトダウン-[CapsLock]
・数字キーでギアを直接指定も可能です
【既知の問題】
・タイムアタックモードなのにタイムが計れない
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パッチノートver0.2.3
【全般】
・ゴール後ESCダイヤログを操作できなくなる問題を修正しました
・86にESCダイヤログがないのを修正しました
・86でゴールしない場合があるのを修正しました
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パッチノートver0.2.2
【全般】
・Yarisの馬力を220HP→258.8HPに引き上げました
・Yarisのシフトアップタイミングをを7000rpmに設定しました
・Yarisのシフトラグを減少させました
・2つのスクリプト(ラップカウンター&ラップタイマー/全体タイム&ゴール判定)を一つに統合したため、1周でゴールになります
【既知の問題】
・ゴール後ESCダイヤログを操作できない
・86にESCダイヤログがない
・86でゴールしない場合がある
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パッチノートver0.2.1
【全般】
・草が生えていない問題を修正しました
・86で壁に当たると飛ぶように速くなる問題を修正しました
【既知の問題】
・ゴール後ESCダイヤログを操作できない
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